Skip to content

Step

Uno step rappresenta una procedura esperienziali il più atomica possibile ed è l'insieme di strumenti, materie, regole e obiettivi.

INFORMAZIONI

Descrizioni che verranno visualizzate sullo schermo davanti al giocatore in realtà virtuale e che definiscono i passaggi:

  • Nome: Nome del processo relativo allo step programmatto.
  • Descrizione: Descrive il processo che si andrà a realizzare.
  • Suggerimento: È possibile inserire suggerimenti per aiutare l'utente.
  • Conclusione: Messaggio visualizzato alla conclusione positiva del processo.

STRUMENTI

Scrivendo il nome dello strumento nella barra di ricerca, è possibile cercare e aggiungere uno o più strumenti allo Step. Una volta inserito uno strumento, è possibile modificare alcune proprietà base dell’oggetto (nel caso della provetta ad esempio è possibile impostare il testo visualizzato nel tappo) oppure associare degli strumenti in modo da collegarli tra loro, inserendoli nel campo “Strumento figlio da associare”. Per esempio, se vogliamo inserire in scena un Rack con 4 provette, bisognerà inserire nello steps tutti gli strumenti e nelle impostazioni del Rack, inserire le 4 provette nel campo “Strumento figlio da associare”.

MATERIE

Si utilizza una logica simile agli strumenti. Ogni materia dovrà essere aggiunta in questo campo. Bisognerà quindi associare lo strumento in cui questa sostanza sarà contenuta, come ad esempio una delle Provette inserite precedentemente, specificando tale oggetto in “Strumento da associare”. Il Set Proprietà Materia, sarà inizialmente sempre quello standard, attraverso questa schermata sarà possibile modificare i campi in modo da personalizzare la sostanza a seconda delle esigenze.

Insieme delle specifiche che sono fondamentali per la corretta esecuzione dello step. Per esempio, in uno step in cui bisognerà centrifugare delle provette, bisognerà verificare se le materie contenute nelle provette hanno cambiato lo stato in “Mescolato” e se la centrifuga è stata programmata correttamente. Per questo esistono 2 campi che sono le Regole e gli Obiettivi.

REGOLE

Definiscono le impostazioni principali che porteranno alla conclusione dello step dato dai settaggi che gli strumenti richiedono. In questo caso si specifica attraverso le “Proprietà Strumento” che la centrifuga dovrà essere impostata ad un tempo di esecuzione di 10 secondi e a un RPM di 14000. Bisognerà anche specificare quali strumenti dovranno essere presenti dentro la macchina, quindi nella sezione “Strumento figlio da associare”, verranno inserite le 4 provette. Un altro esempio potrebbe essere il prelievo di DNA da una Provetta, per distribuirlo su altre 3. Aggiungendo una regola sullo strumento Micropipetta è possibile specificare la quantità di 3μl per assicurarsi che nel momento del prelievo l’utente abbia impostato la quantità esatta. In caso contrario viene mostrato il messaggio d’errore.

OBIETTIVI

Sono una lista che specificano i risultati finali che si otterranno dallo step. Ciò che l’utente in VR deve portare a termine per completare lo step. Per ogni Step bisognerà quindi creare e aggiungere uno o più obiettivi cliccando sul pulsante “Aggiungi”. Verrà aperta una nuova schermata dove sarà possibile aggiungere una “Descrizione” che verrà visualizzata sullo schermo in VR e gli Aggiornamenti dello strumento/materia.

Nel caso dello step della centrifuga, bisognerà creare un obiettivo per ogni provetta centrifugata. In ciascun obiettivo si definirà uno strumento da aggiornare (la provetta) a cui dovremmo modificare lo stato fisico della materia. Per fare questo si clicca su “Associa Materia”, successivamente vengono assegnate le materie aggiunte precedentemente e si modificano le proprietà utili per l’esperienza. Attraverso “Varia proprietà” si possono inserire i valori e la quantità che ci si aspetta verranno modificati per ritenere l’obiettivo concluso. In questo caso, la centrifuga cambia i valori delle materie da stato di riposo a stato di mescolato, e quindi è possibile creare un obiettivo che controlli questa transizione. Deve esserci un obiettivo per ogni singolo strumento che bisognerà verificare.